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ステ再振りなどについてまとめ
2009/01/18(Sun)
近いうちにステータス再分配がくる予感がするのでまとめヽ(・ω・)ノ
(注意:以下の仕様がそのままJPに来るとは限りません)


ステータス再分配について
2回無料、それ以降は有料 → JPでは無料は期間限定で一回までです
・LV1の時に割り振る、初期ステータスによってボーナスがつく 
・LV51から現在のLVまで順にステータスを振っていく
・これまでのステータスボーナスに変更はないが、ステータスの上限が35に増える
HPとMPの上昇が良くなければやり直せる → JPではやり直せないようです
月下独酌 - KR ステータス初期化案内 (公式
月下独酌 - KR ステータス初期化 1回 9900ウォンに (PF
月下独酌 - 初期ステ振りボーナス表、魔法武器、魔法とサモン変更詳細
*ナイトの初期振りのSTR打撃ボーナスが奇数から偶数になってました


再分配後のHP/MPと死に上げについて
・再分配後のCON初期が既存のCON18と同じなので再分配すると増える
・再分配をしない選択もできるが、初期振りのボーナスがつかない
・死に上げキャラでも同じように振れば再分配後のほうがHPが増える
・LVとステータスによってHP/MPの数値の幅が決まっているので死に上げは不可能


エルフのステータス再分配について
・単体魔法が強いので後振りはINTがお勧め
全部乗せDEX14WIS15...2 死ねないCON18...1
高LV向けWIS17DEX14 殴ってなんぼSTR14WIS15...1
ニコログ - エルフのステ再分配と魔法について


ナイト,WIZ,DEステータス再分配について
・ナイトはCONに振らなくても充分なHPが確保できるので狩タイプのSTR型が人気
・DEはCON12以降のHP上昇が低いので、STRやWISが人気
・WIZは魔法クリティカルがあるので初期でもINTは重要
月下独酌 - ナイト、エルフのステータスは?
月下独酌 - ウィザード、ダークエルフのステータスは?
月下独酌 - KR 新アップデート、ナイトクラスの感想  新しいルネッサンス
月下独酌 - KR 新アップデート、ウィザードクラスの感想  朝三暮四・・・
月下独酌 - KR ステータス初期化への感想、DEは終わりか? (GA


プリ,ナイト,DEのINT振りについて
・P,K,DEは初期INTに振ることでヒールがMP2で使える
・魔法剣を持てばINTで火力も増やせる
ニコログ - INTプリ、INTナイト、INTDEについて


KRの人気ステータス

最近クラス別人気ベースステータスはどれだろう.

2008年 12月 1日から 2009年 1月 18日までリネージュゲームアバウト
'ステータスシミューレーター'に収集されたログによれば

君主(CON18), ナイト(力20), エルフ(DEX18-CON13), ウィザード(CON16-INT18-WIS18),
ダークエルフ(力18-CON12), 竜騎士(力18-CON15), 幻術師(CON18-WIS16)
であることで現われた.

一つ目を注ぐに値する事項はクラス別で一番多いユーザーが見知ったベースステータス類型は大同小異だが, best 5 中 INTに比重を置いた類型が登場したというのだ.

SLN - クラス別ステータス選好類型 best5 より一部抜粋

GAのシミュレーターのログなので実際に使用されたステではなく、興味関心の高いステになるけど
龍騎士と幻術士についても載っているので参考になると思います。
*MRB+1はMR1%?2%?

月下独酌 - クラス別 初期ステータス選好類型 best 5




その他


両手武器の性能UPについて
ニコログ - 素敵槍の気配
今思えば新キャラ龍騎士の伏線だったんですね


その他について
魔法クリティカル・サモンリニューアル・魔法武器・未変身スク等
月下独酌 - KR EpU 2nd / Epショー 以降 まとめ
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